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【推荐】关于手游APP网络游戏产品项目开发工作计划


关于手游 APP 网络游戏产品项目开发工作计划 关于手游 APP 网络游戏产品项目开发工作计划 目录: 1.《网络游戏 Project A》游戏综述 ............................................ 2 1.1 游戏概述 ............................................................ 3 1.2 美术风格 ............................................................ 3 1.3 目标用户 ............................................................ 3 1.4 游戏特点 ............................................................ 4 2.开发进度规划 .............................................................. 5 2.1 项目分期和工作安排 .................................................. 5 2.2 项目分期验收的标准 .................................................. 5 3.开发阶段资金计划 .......................................................... 6 3.1 开发总体资金计划 .................................................... 6 3.2 开发分期资金计划 ................................... 错误!未定义书签。 4.收益模式和利润预估 ........................................................ 7 5.1 实现收益的途径 ...................................................... 7 1 关于手游 APP 网络游戏产品项目开发工作计划 1.《网络游戏 Project A》游戏综述 2. 2 关于手游 APP 网络游戏产品项目开发工作计划 1.1 游戏概述 控制己方的棋子移动,摧毁敌方水晶枢纽获得胜利。 游戏开局时,按照如上的方式摆放棋子。 棋子使用 2D 骨骼动画技术 将攻击力增强卡片洗切后放在一旁,传说棋子置于一旁备用。 抛硬币决定先攻。随后由先攻方开始第一回合。 1.2 美术风格参考 1.3 目标用户 年龄层:以 18-28 岁的年轻用户为主,29-35 岁的用户为辅 第一目标群:LOL 游戏爱好者 第二目标群:聚会桌面游戏爱好者 3 关于手游 APP 网络游戏产品项目开发工作计划 1.4 游戏特点 双方在自己回合内均可以进行如下操作: 移动: 棋子是八方向的,在每方向都有可能标着一个箭头,这标明该棋子可以向该方向移动。 若为单箭头,则一步可以向该方向移动一格。 若为双箭头,则一步可以向该方向移动一格或两格。 若为三箭头,则一步可以向该方向任意移动。 移动阶段可以被跳过。 攻击: 移动一枚棋子后,如果在该棋子的可移动方向上存在相邻的敌方棋子,可以对该棋子进行攻击。 如果没有移动棋子,可以选择任意一枚棋子进行攻击操

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